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27 febrero, 2007

Dreamworld's Open - Mini Golf. Mini sólo por el nombre. (SHAREWARE)


El minigolf es uno de mis géneros favoritos desde aquel genial Fuzzy World of Miniature Space Golf de MS-DOS (que por cierto creo recordar que funciona perfectament en XP, en todo caso si no es así podeis utilizar el emulador DosBOX, está perfectamente soportado), lamentablemente son escasos los juegos del género que alcanzan un nivel mínimo de calidad; pero por supuesto que Dreamworld's Open Mini Golf es una excepción, un estupenda excepción llena de calidad gráfica, sonora y jugable.

Fuzzy, un clásico no demasiado conocido.

El motor gráfico 3D que utiliza no tiene excesivas florituras (no tiene ningún tipo de efecto "moderno"), lo cual es subsanado con un excelente trabajo artístico y tiene su recompensa en forma de excelente rendimiento en cualquier máquina decentilla; todo el entorno está perfectamente modelado, lleno de colores vibrantes y excelentes texturas. El apartado jugable es otro de los puntos fuertes del juego, la simulación del swing con el ratón está muy bien implementada y es una verdadera delicia realizar los lanzamientos, además el comportamiento de la bola es muy realista, en general el manejo es sencillo y cómodo; sólo un pero en este apartado, la camara está fija en una posición algo elevada, lo cual puede provocar algún problemilla a la hora de apuntar, no afecta demasiado a la jugabilidad y es algo que incluso puede tomarsse como una forma de aumentar un pelín la dificultad del juego, además tiene la ventaja de que nunca veremos una textura desenfocada o un polígono con aristas excesivamente cantosas.

Lo mejor el juego son sin duda los escenarios, que son amplios, variados y divertidos. Hasta 50 hoyos diferentes componen el juego, ambientados en diferentes temáticas (castillo, circo, fabrica...), además están llenos de detalles y todo tipo de dificultades que superar.



No es perfecto, pero sí es uno de los mejores Minigolf del mercado shareware.

Web donde descargar (incluye video on-line)

Requisitos Mínimos:
Windows 98/ME/2000/XP
1GHz
256Mb RAM
32 Mb Video
DirectX 8.0

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21 febrero, 2007

NUX, el juego sospechoso. (SHAREWARE)

En una de las primeras entradas de este blog os hablaba de los videojuegos realizados utilizando las animación con plastilina, y sobre todo de los realizados por Anthony Flak. Pues NUX es un juego realizado por Citric Games y otro buen ejemplo de lo bien que quedan los gráficos utilizando este sistema, aunque también es cierto que es un juego sospechoso, muy sospechoso.

Platypus, el original e inigualable


En primer lugar nada más empezar a jugar, los menús, algunos elementos gráficos, los textos y la forma en que se desplaza el scroll hacen recordar enseguida al genial Platypus; aunque podría achacarse a que se haya utilizado el mismo lenguaje de programación (Blitz si no recuerdo mal) , en el caso de los textos y las explosiones no hay duda, parecen una copia exacta de los de Platypus. Total que indagando un poco por la red resulta que Citric Games han sido los responsables de "realizar" también Platypus 2, una indignante continuación (por no ser mas que una remezcla de los gráficos del original cambiando un poco los colores y nada más), que sólo pretendía aprovecharse del éxito del juego original. Y todo esto es totalmente legal porque el autor de Platypus, como ya os contaba en aquel post, cedió todos los derechos y el código fuente a Idigicon a cambio de una irrisoria cantidad; Idigicon contrató a Citric Games para Platypus 2 y de paso parece que estos últimos también aprovecharon el código para realizar un juego adicional. De hecho, también existe un port para PSP del Platypus original realizado seguramente por encargo a otra compañía.


Platypus adaptado al formato panorámico de PSP


Una historia curiosa que en nada afecta a cualquiera que se ponga a jugar, salvo que antes hubiera jugado a Platypus (en cuyo caso el juego le resultaría muy familiar). En todo caso, y por suerte, NUX no es una copía fraudulenta como Platypus 2, aquí se han cambiado totalmente los gráficos y el sistema de juego, alternandose 3 tipos de fases totalmente diferentes: fases matamarcianos con scroll vertical, fases de plataformas con scroll horizontal y fases donde debemos controlar cuidadosamente el aterrizaje de nuestra nave en la superficie de cada planeta. Lamentablemente el esquema se repite sin excesivas variaciones en cada tipo de fase, lo cual hace que el juego pierda cierto interés al cabo de un rato; de todas formas todas son bastante entretenidas, con una ajustada dificultad y un buen apartado gráfico, sin llegar a alcanzar la calidad de Platypus (todos los elementos de plastilina tienen un aspecto muy desgarbado e improvisado en NUX), pero sigue siendo una delicia para los que gusten de este tipo de gráficos.




En esta web podeis ver videos de NUX, capturas y descargarlo.

Requisitos mínimos:
Windows 98/ME/2000/XP
500MHz
128MB RAM

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19 febrero, 2007

Collapse Puzzle Gallery. Innovando y divirtiendo. (SHAREWARE)


Nueva iteración del que empezó siendo un juego del montón, Collapse; si la anterior versión ya me pareció excelente, este Collapse Puzzle Gallery, aún teniendo menos modos de juego, me ha parecido uno de los mejores puzzles que he jugado ultimamente.

La variedad de anteriores versiónes se ha limitado al modo Puzzle que da nombre al juego, y que hace de esta nueva versión de la saga un juego totalmente diferente. Se acabó el buscar grupos de fichas a lo loco en una frenética lucha contrarreloj; aquí el tiempo ya no importa, sólo la inteligencia del jugador, debemos decidir el orden que seguiremos al eliminar grupos del mismo color para conseguir limpiar la pantalla por completo. Esto ya se había intentado antes con poca fortuna ya que lo que primaba era el elemento suerte, pero ahora es todo un logro jugable gracias al acertado diseño de los niveles; es fácil darse cuenta de la secuencia de eliminación que debemos seguir (aunque como siempre al avanzar los niveles la cosa se complica). También es novedoso que en vez de las agrupaciones de fichas típicas de esta saga (totalmente aleatorias) en esta ocasión tenemos grupos formando divertidos dibujos que hacen más vistosas y sencillas las partidas. Además cada fase se puede solucionar de varias formas, aunque si lo hacemos en el número mínimo de movimientos establecido recibiremos un premio extra en forma de una pieza de puzzle dorada.



El nivel gráfico y sonoro, como es habitual en la saga, está por encima de la media; con gráficos de gran colorido y buen diseño y el acompañamiento de acertadas y simpáticas melodías. Realmente es la parte menos importante en este tipo de juegos, pero siempre es de agradecer que se trabaje también este apartado.


100% recomendado, un puzzle de 1ª categoría.

Web de descarga

Requisitos Mínimos:

Windows:
- Windows 98/ME/2000/XP
- 333 MHz
- 256MB RAM
- DirectX 6.0

Mac:
- Mac OS X 10.2 or better
- Universal (PowerPC/Intel)

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14 febrero, 2007

Alien Abduction ahora gratis. (SHAREWARE/FREEWARE)


Como sus propios programadores reconocen, Alien Abduction es un fiel seguidor del genial juego Mutant Storm, juego desarrollado tiempo ha por PomPom Software (y que cuenta incluso con versión XBOX Live).



Sin llegar a ser un matamarcianos tan frenético y divertido, ni alcanzar siquiera el mismo nivel de excelencia técnica, Alien Abduction mantiene perfectamente el tipo y es también un entretenimiento muy recomendable para los fans de enfrentamientos multitudinarios (uno contra cientos), y más ahora que es gratis.

Tais tardando ;)

Web

Descargar Versión PC

Descargar Versión MAC

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09 febrero, 2007

Game Giveaway of the Day. Juegos shareware completos totalmente gratis.

Hace unos días Jarkendia puso está entrada en el foro y parece ser que sí, que efectivamente dejan descargar juegos completos shareware gratis, unos mejores, otros peores, algunos de ellos incluso han aparecido por estas páginas comentados. Por ejemplo uno de ellos es el Time Breaker (un arkanoid 3D/2D muy majo) aunque lamentablemente ya no está disponible puesto que la oferta se limita a un juego concreto cada día, hoy por ejemplo está disponible el Crusaders of Space, matamarcianos de cierta fama dentro del mercado shareware que lamentablemente no he tenido todavía la posibilidad de probar, aunque os recomiendo que lo bajeis, he leido algunos comentarios favorables del mismo ;)

http://game.giveawayoftheday.com/


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08 febrero, 2007

I Hate Clowns. Para los que no soportan a los payasos. (FREEWARE)


Un "sencillo" juego en el que debemos golpear payasos a bases de pesados discos. La novedad viene por la parte del sistema físico implementado, mucho más completo de lo que la sencilla jugabilidad del juego podría hacer pensar, los payasos responden de manera muy realista a los golpes que les propinamos.

Nuestra misión en cada fase es alcanzar una cierta cantida de puntos con un limitado número de discos. La dificultad está en que se nos puntua de diferente forma si golpeamos por primera o segunda vez en el aire a un payaso o lo hacemos una vez que está en el suelo, se puntua de más a menos, en muchas ocasiones es mejor esperar a que aparezcan nuevos payasos y golpearlos sólo una vez a cada uno, lamentablemente no hay indicador inicial de la cantidad de payasos que van a aparecer por lo que es posible que nos quedemos sin discos antes de la cuenta, ya que no sabemos si debemos gastarlos todos al principio o esperar a que aparezcan más payasos.

Entrada en Fun-Motion

Descargar desde Fun-Motion

Descargar versión Mac

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02 febrero, 2007

Lost Idols, aventura inteligente. (SHAREWARE)




Siguiendo los pasos de una especie de Indiana Jones, Lost Idols es un juego español que nos propone una interesante colección de puzzles (que me recuerdan en cierta medida a Polarium de DS), debemos dirigir el recorrido de nuestro heroe por el escenario teniendo cuidado de recorrer el camino en el orden correcto para no quedar atrapados.



El escenario está repleto de trampas, suelos que caen, enemigos caracoriles, cintas transportadores, hielo resbaloso, etc, etc. O sea que tenemos una amplia variedad de situaciones que superar para recoger todos los ídolos del nivel y poder alcanzar la salida.



El nivel gráfico es bastante aceptable, visualmente tenemos unos sencillos gráficos 3D con un toque de dibujo animado muy majo, ya nivel sonoro cuenta con una música un pelín simplona y efectos casi inexistentes y que no suenan a su debido tiempo (problemas de incompatibilidad con mi hardware, quizás). En todo caso es lo menos importante en un juego donde prima el buen diseño de los enrevesados y variados escenarios, todo un reto a vuestra inteligencia.

Descargar

Requisitos mínimos:
-Windows 95/98/ME/2000/XP
-Pentium PII 300
-DirectX compatible video card (3D accelaration and 16 MB Video-RAM recommended)
-32mb ram or better.
-20 megs free hard drive space.
-DirectX 7.0 or higher

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