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29 septiembre, 2006

Ball 7 Deluxe. El machacaladrillos nuestro de cada día. (SHAREWARE)


Ball 7 es el típico juego que entra primero por los ojos y que acaba encándilando con sus virtudes jugables, y es que aunque pertenece a un género tan trillado como el de los machacaladrillos, Ball 7 tiene suficientes cualidades e innovaciones como para convertirse en un juego digno de ser jugado.


En primer lugar sus cualidades técnicas son más que evidentes, gráficos muy cuidados y de gran vistosidad gracias al toque metálico de los ladrillos y al esmero con que han sido diseñados todos los elementos del juego. El despliegue gráfico está acompañado por una excelente animación, el desplazamiento de los objetos es muy suave y contínuo, y encima el movimiento de la pelota es especialmente bueno ya que su comportamiento es bastante realista, algo poco habitual en los juegos de este tipo. El nivel sonoro no alcanza un nivel tan alto, pero está bien, musicas suaves y simpáticas, y gran cantidad de cuidados fx con evidentes guiños a las máquinas recreativas.


Las cualidades jugables tienen mucho que ver con el comportamiento de la pelota, por su culpa las partidas con muy dinámicas, lo que unido al excelente control que tenemos sobre ella (podemos realizar incluso lanzamientos con efecto) y al acertado diseño de los niveles conforma un juego muy divertido. Y ese es el otro gran acierto del juego, fases muy variadas, con dificultades que salvar muy diferentes, cambiando incluso el número de paletas y su posición en pantalla, podemos encontrarnos las paletas en cualquiera de los cuatro laterales de la pantalla e incluso en mitad de la misma. A esto hay que sumar un amplio surtido de powerups de sencillo y divertido uso, por cierto, es el primer arkanoid que pruebo en el que los items los obtiene la pelota al golpear ciertos ladrillos y no tiene que recogerlos la paleta :9


Por supuesto no todo es perfecto en el juego, aunque el único fallo clamoroso que le encuentro es la repetitividad tanto de fondos como de ladrillos, no hay mundos diferentes y a veces da la sensación de estamos jugando siempre en el mismo nivel. Por suerte la variedad de diseños de los niveles suple esta deficiencia, pero el juego sería mucho más redondo sin este defecto. Otro pequeño defecto, que para muchos será una virtud, es la alta dificultad, la endiablada velocidad que puede alcanzar la pelota hace que el juego no sea apto para corazones débiles :), de todos modos en nuestra ayuda acudirá un excelente sistema de guardado automático que permite continuar la partida en cualquier fase anterior.

Descargar Ball 7

Requisitos mínimos:
Win 98/ME/NT/2000/XP | CPU 900MHz | 128MB RAM

CALIFICACIÓN: MUY BUENO

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28 septiembre, 2006

Mystery Case Files: Huntsville. A la caza del píxel escurridizo. (SHAREWARE)


Por fin aparece Mystery Case Files en español, un juego sencillo para gente con mucha paciencia y ganas de poner en práctica sus habilidades para localizar objetos escondidos, porque esencialmente en eso consiste el juego. Somos un detective y debemos ir recorriendo diferentes escenarios del pueblo para localizar las pistas necesarios para resolver cada caso, tenemos un tiempo límite y si nos atrancamos podemos cambiar de escenario a mitad de partida para volver después o utilizar una de las tres pistas de las que disponemos.


Los escenarios tienen un exquisito diseño artístico, pudiendo pasar perfectamente por cuadros de época, la integración en los mismos de las pistas es muy buena, no se delatan a sí mismas, lo cual es muy de agredecer y hace más difícil el juego. Además su colocación es realmente ingeniosa, por ejemplo nos ponen una flauta como la pata de una silla o un ojo simulando el dibujo de un trozo de madera. Una vez localizadas las pistas pasamos a otro tipo de fase en la que debemos recomponer la escena del crimen, un típico puzzle de cuadrados desordenados, por suerte en la esquina inferior derecha tenemos en pequeño la escena original. La música tambien tiene buen nivel, no distrae y acompaña perfectamente sin hacerse odiosa.


Es una suerte que lo hayan traducido porque en la lengua de Shakespeare se hacía realmente complicado saber lo que teníamos que buscar, normalmente son objetos nada habituales como un recogedor, un hueso de la suerte (el típico hueso de pollo que da suerte al romperlo y quedarte con el trozo más grande), anteojos, relojes de cadena, un clarinete, etc.

Un juego sin demasiadas pretensiones pero que está bien realizado y resulta perfecto para pasar el rato.

Descargar Mystery Case Files

Requisitos Mínimos:
Windows 98/ 2000 / XP / Me | Memoria: 64 MB | CPU: P3 500

CALIFICACIÓN: BUENO

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Hairy Harry. Sencillo, simpático y divertido (FREEWARE)


Quigley recomendaba ayer este juego gratuito en el foro, y tengo que reconocer que a pesar de su sencillez es realmente divertido jugar al voleibol con estas pelotas peludas, el peinado de nuestros protagonistas es el que da nombre al juego ya que incluye un editor de peinados y simula el movimiento piloso durante el juego, queda realmente simpático.


A nivel jugable las compliaciones son mínimas, aunque el movimiento de la pelota está realmente logrado y según la velocidad y dirección con que incidamos en ella podremos hacer todo tipo de jugadas como remates, dejades, pases, etc. Como sucede en muchas casos la sencillez va unida íntimamente a la jugabilidad, y en este caso se cumple perfectamente, es evindentemente un juego muy sencillo, pero divierte como pocos.


Además tiene multiples añadidos que lo hacen aún más recomendable: opción para hasta 4 jugadores simultáneos, juego en red, el ya comentado editor de personajes y temas descargables dentro del propio juego (especialmente recomendable el del IK+, sobre todo para los más viejos del lugar). Ya veis que el juego es sencillo pero muy completo.


Descargar Hairy Harry

Web de Hairy Harry

Requisitos Mínimos:
Pentium II 450 MHz | Riva TNT2 32MB

CALIFICACIÓN: BUENO

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27 septiembre, 2006

Mouseparty, dos mejor que uno.



El primer juego que yo recuerdo que permitiera la opción de dos jugadores simultáneos con sendos ratones es Lemmings en su versión Amiga, y era realmente divertido eso de competir así para ver quien salvaba más bichejos. Como habreis adivinado Mouseparty permite eso, pero no es un juego, es una tecnología gratuita desarrollada por Reflexive que permite el uso simultáneo de 2 o más ratones en un mismo ordenador, para así poder jugar varias personas a la vez.

Os preguntareis quien es el tarado que tiene dos ratones y dos puertos libres para conectarlos... pues yo mismo, y cualquiera con un par de puertos usb libres (o un ps/2 o serie) y 5 euros disponibles (que es lo que cuesta un ratón zarrapastroso), vamos que no es nada complicado conseguir que funcione el invento.

Juegos, quiero juegos...

Pues no hay muchos de momento, hace poco que se ha liberado el código que hasta ahora sólo había utilizado Reflexive en alguno de sus juegos.





La lista es la siguiente:

Astariel
Matamarcianos muy frenético y original visualmente.















Big Kahuna Reef
Típico juego de juntar tres fichas con ambientación marina.















Big Kahnua Reef 2: Chain Reaction

Idem que el anterior.















Big Kahnua Words

Juego de palabras, lamentablemente sólo diponible en inglés.















Magic Match: Journey to the Lands of Arcane

Otro de juntar tres fichas.















Así que ya sabeis, si quereis compartir la diversión y os sobra un rato, o mejor dicho un ratón :P, estas son unas perfectas alternativas para desatar vuestro afán competitivo.

Descargar Astariel
Descargar Big Kahuna Reef
Descargar Big Kahnua Reef 2: Chain Reaction
Descargar Big Kahnua Words
Descargar Magic Match: Journey to the Lands of Arcane

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26 septiembre, 2006

Astrogeddon. Un clásico con camisa nueva. (SHAREWARE)


Astrogeddon es un remake del clásico Asteroids, pero no es un remake del montón. En principio llaman la atención sus vistosos gráficos, el fondo es 2D y todo lo que se mueve por pantalla son objetos tridimensionales adornados por vistosas texturas que junto con los excelentes fx conforman un conjunto visual de gran altura, el escenario de fondo rota suavemente mientras nuestra nave pelea sobre él con cientos de naves y asteroides que nos obligan a desplegar una actividad frenética para no perder nuestras escasas vidas.


A nivel jugable nada especialmente innovador que destacar, además de las típicas oleadas tenemos enemigos de gran tamaño, minas, misiles, varios tipos de powerups y una increible variedad de enemigos. La originalidad no es su fuerte y tampoco es un juego complejo, aquí sólo hay lugar para la acción pura y dura, de vez en cuando viene bien soltar algo de adrenalina.


La diversión en juegos de este tipo está asegurada si las cosas se hacen bien, y los chicos de ORT han hecho un gran trabajo, la acción es desenfrenada, el control de la nave es preciso y la dificultad está muy bien ajustada, si añadimos una buena cantidad y variedad de escenarios y enemigos, los excelentes gráficos y un aceptable sonido tenemos como resultado un gran juego.

Descargar Astrogeddon

Requisitos Mínimos:
Windows 98/2000/Me/XP | 64 MB RAM | 16 MB disk space | Microsoft DirectX 8.0 or later | 64 MB Direct3D-compatible graphics card | Direct Sound compatible sound card.

CALIFICACIÓN: MUY BUENO

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25 septiembre, 2006

Numericon, sencillo y relajante. (SHAREWARE)


Numericon no es un juego llamativo en absoluto, jugar con números parece algo poco divertido en principio y que está avocado al fracaso jueguil (excepción hecha del Sudoku, claro). Y no es que Numericon sea el paradigma de juego excepcionalmente divertido, no, es un juego pausado, que yo calificaría de muy entretenido, donde hay que pensar lo justo, casi se puede decir que se juega sin pensar. Y es así gracias a su sencilla mecánica, contamos con un tablero lleno de números y debemos enlazar unos cuantos de ellos que estén en contacto de forma que el último del grupo formado sea la suma de los anteriores, es decir si unimos 3, 2 y 4 debemos terminar con un nueve que es la suma de los números anteriores, el grupo lo podemos formar de manera muy sencilla trazando con el ratón una línea sin bucles sobre las fichas, mientras la realizamos mantenemos pulsado el botón izquierdo y cuando terminemos lo soltamos y automáticamente el grupo desaparecerá. Por supuesto en un juego de este tipo están presentes los clásicos powerups que multiplicarán nuestra puntuación, pararán el tiempo, harán desaparecer del tablero cierto número, explotarán eliminando unas cuantas fichas, etc.


El juego cuenta con tres modos de juego: aventura, puzzle y supervivencia. En el primero se irán alternando dos tipos de fases con dificultad creciente, en un tipo tendremos que utilizar una cierta cantidad de números y en el otro tipo debemos utilizar todas las posiciones del tablero para realizar nuestras sumas, en ambos casos tendremos un tiempo limitado. En el modo puzzle tenemos que limpiar el tablero con el número justo de sumas para que no quede níngún número sin pareja. Finalmente el modo supervivencia nos limita el tiempo a 3 minutos y tenemos que intentar conseguir el número máximo de puntos posibles (por supuesto podemos y debemos utilizar determinados powerups para incrementar o detener el tiempo).


El apartado técnico está bien resuelto dadas las características del juego, con gráficos claros y bien diseñados, sencillas animaciones y una tranquila música que acompaña perfectamente el desarrollo del juego.

Descargar Numericon

Requisitos Mínimos:
Windows 98/ME/2000/XP | CPU: 500MHz | 128 MB RAM | DirectX: 7.0

CALIFICACIÓN: BUENO

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22 septiembre, 2006

Treasures of the Deep, machacaladrillos acuático. (SHAREWARE)


Aunque el concepto del machacaladrillos esté más que superado hay que reconocer el buen hacer de los programadores de esta versión 3D del clásico Arkanoid. En primer lugar Treasures es un juego muy elegante a nivel visual, sin estridencias ni nada especialmente llamativo pero el conjunto tiene clase, una cierta elegancia, a lo cual ayuda mucho el ambiente marino lleno de luces cambiantes y burbujas, me gusta como queda el conjunto :). El apartado sonoro pasa mas bien desapercibido, músicas suaves y sencillos efectos acompañan la acción.


A nivel jugable tenemos un excelente control de la bola, que se mueve con mucho dinamismo y es fácil de dirigir, además hay mucha variedad de powerups (mención especial para los diferentes tipos de misiles) y ladrillos especiales (con diferentes funciones) fácilmente identificables, por ejemplo hay una mina que debemos evitar tocar cuando la liberamos de los ladrillos que la detienen y que añade un toque de estrategía y emoción.



El diseño de los niveles es muy variado, con estruturas rotando, curvas y elevadas torres. Quizás el apartado más criticable del juego sea la escasa variedad de ladrillos que forman las pantallas, hay 6 ó 7 que se repiten hasta la saciedad, un poco de diversidad habría redondeado aún más el juego, por suerte los fondos y el suelo si cambian bastante, aunque el sempiterno ambiente marino apenas deje que nos demos cuenta.

Descargar Treasures of the Deep.

Requisitos Mínimos:
OS: Windows 2000, Windows XP Memory: 256 MB CPU: P 1.2 GHz

CALIFICACIÓN: BUENO

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21 septiembre, 2006

Sokoblast, sabor a clásico. (FREEWARE)


Sokoblast no es un clón más de Sokoban, aquí no nos limitaremos a empujar cajas, también tenemos a nuestra disposición dinamita para desplazar bloques, un boomerang para activar interruptores y llaves que debemos utilizar, por supuesto también se pueden empujar cajas y la esencia del juego es la del puzzle de toda la vida, pero los nuevos añadidos junto con un acertado diseño de niveles hacen de Sokoblast un juego mucho más interesante.


El apartado técnico es sencillote, muy espartano, como se puede observar en las capturas todo muy clarito y sin apenas adornos, tampoco hace falta, igualmente el sonido es un sencilla música de fondo y algunos efectos sonoros, nada que destacar en este apartado.

La esencia de este tipo de juegos son los puzzles que debemos resolver, y aquí encontrareis calidad y cantidad, y a precio de ganga ;)

Descargar Sokoblast

CALIFICACIÓN: BUENO

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El juego de las siluetas. SIL. (SHAREWARE)


SIL es diferente, un buen juego aunque muy complicado, de hecho es uno de los juegos más difíciles que yo haya probado.


La idea es totalmente original (al menos yo nunca había probado algo parecido), en cada fase aparece una silueta y después un objeto tridimensional que debemos girar para que encaje perfectamente con la silueta, es realmente complicado hacerse con el juego, pero tras un buen rato prácticando se hace realmente intuitivo, los primeros minutos son de sufrimiento, porque al principio parece imposible que el objeto haga lo que queramos, pero se puede conseguir, sólo es cuestión de práctica. Se puede jugar con teclado o ratón, pero con teclado seremos mucho más eficientes, y aquí el tiempo es muy importante, pues se juega contrarreloj, lo que hace de SIL un juego realmente frenético (y a veces frustrante).


Además de una original mecánica SIL tiene una envoltura de mucha calidad, los gráficos tienen un estilo muy personal, sencillo pero muy colorido y sugerente, muy cartoon desde luego, y la música es verdaderamente apropiada, suena muy bien y es muy divertida, aunque quizá resulte algo cargante tras mucho rato de jugar.


Un buen juego, endiabladamente divertido y desenfrenado, que tiene como pegas el requerir mucha práctica para poder jugar en condiciones y ser un pelín repetitivo.

Descargar SIL

Requisitos Mínimos:
Windows 2000/XP|Pentium III 866MHz or faster|256MB system memory
3MB space on hard drive|OpenGL 1.2 compliant 3D card with 32MB memory|800*600 resolution display device

CALIFICACIÓN: BUENO

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19 septiembre, 2006

Teddy. No es un juego, pero es divertido. (JAVA)

Primero de todo un aviso, hace falta tener instalado java (ya sabeis, el programa del icono con un cafetito humeante) para poder utilizar este programa.

Teddy es un pequeño programa de dibujo que permite modelar objetos 3D cual escultor consagrado con una facilidad y sencillez pasmosas.

Tan sencillo como dibujar con el botón izquierdo una forma 2D cerrada para generar un objeto 3D, una vez creado podemos girarlo arrastrando con el botón derecho. Sobre el objeto podemos dibujar líneas sencillas con el botón izquierdo siempre que no se salgan del mismo y no estén cerradas. Otra opción disponible es hacer añadidos, para lo cual se dibuja con el botón izquierdo una forma cerrada dentro del objeto, ladeamos el objeto con el botón derecho y dibujamos un bulto sobre la forma que hemos realizado. También tenemos la posibilidad de eliminar trozos de objeto, suavizar las uniones, deformarlo, etc, etc. Se entiende mejor viendo este video:



Descargar Video.

Probar Teddy.
(en esa dirección también teneis un escueto tutorial)

Gracias a Calamaro de los foros de Tactland por comentar este programilla allí ;)

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Baron von Puttyngton versus the M. C. Escher Maze of Cheese. Mucho nombre y poco juego :) (FREEWARE)


Baron Von Puttyngton es un juego dificil de controlar y excesivamente repetitivo, sin embargo merece la pena echar unas cuantas de partidas a este extraño juego, porque originalidad no le falta. Controlamos un cubo gelatinoso y nuestra misión es tocar todas las paredes que forman el escenario. El control es complicado, el cubo gira en el sentido que pulsemos las teclas (las clásicas W,A,S,D) pero con simulación física, lo que unido a su forma y consistencia convierte la tarea en un arduo trabajo, es difícil pero divertido. La otra baza del juego es la posibilidad de cambiar el sentido de la gravedad, con las teclas TAB o ENTER (poco recomendable) o usando la rueda del ratón (ciertamente mucho más cómodo), sin duda lo más complicado del juego, seguro que os costará unas cuantas caidas.


Visualmente es un juego sencillo, aunque nuestro gelatinoso protagonista está muy bien representado, se bambolea que da gusto. Podemos orientar la camara pulsando un botón del ratón y arrastrando (podían haberse ahorrado lo de pulsar el botón del ratón, resulta un poco coñazo). El sonido es minimalista, algunos efectillos y poco más. Los niveles tienen extrañas formas, están formados únicamente por bloques y escaleras, son la principal pega del juego, ya que aunque cada vez son más grandes y tenemos menos tiempo para terminar la fase, tienen nula variedad, siempre las mismas texturas y sin ningún adorno ni enemigo que haga más interesante el juego.


Lo dicho, diferente, con muchas deficiencias pero que merece la pena probar, palabra ;)

Descargar Baron von Puttington versus...

CALIFICACIÓN: REGULAR

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18 septiembre, 2006

Sproink, la enésima vuelta de tuerca. (SHAREWARE)


Nada más ver Sproink se nota que bebe directamente del clásico Puzzle Bobble de Taito, aunque ciertamente se juega de una manera bastante diferente, aquí no nos encontramos con fichas que lanzar una tras otra que automáticamente se introducen en nuestro cañón, no, aquí hay que currase cada una de las fichas que lanzamos, las fichas que podemos lanzar son las piedras de colores que cuelgan del techo de cada pantalla, cada cierto tiempo alguna se aflojará y caerá hacia abajo, nosotros obviamente debemos evitar que caigan (romperían el puente sobre el que nos desplazamos, el cual aguanta un número limitado de impactos) situándonos bajo ellas. Una vez obtenida una piedra podemos lanzarla con potencia variable según el tiempo que pulsemos el botón del ratón (importante, porque si nos quedamos cortos volverán a caer y si nos pasamos saldran rebotadas), e incluso girar el cañón para hacer lanzamientos con efecto (eso sí, hay que hacerlo todo con rapidez porque las ficha caen con bastante asiduidad). Por supuesto encontraremos los clásicos powerups en forma de bombas, disparos especiales, vidas, etc. que se van agregando poco a poco para añadir variedad, también varia en algunas fases la forma del puente sobre el que se desplaza el cañón, lo que incide en el ángulo con el que salen disparadas las piedras.


La historia del juego consiste en llevar a lugar seguro a todos los Sproinks, para ello debemos asegurar cada uno de los pasajes de la cueva por la que transitan y evitar que los puentes sean derribados por las piedras del techo. Por supuesto este argumento es meramente testimonial, pero tiene su correspondiente representación gráfica en el juego a través de una historia contada en forma de comic y de los propios Sproinks que cruzan cada fase una vez asegurada, al menos son simpáticos y dan algo de carisma al juego.


Un juego de pocos alardes pero bien resuelto, tanto a nivel jugable como técnico. Los aficionados al género no deberían perderselo.

Descargar Sproink

Requisitos Mínimos:
Windows 98/ME/2000/XP | Pentium II 400 MHz or equivalent CPU | 96 Mb RAM | 16-bit Sound Card | SVGA Video Card (16bit) w/ 8 Mb RAM (16 Mb recommended) | Direct X7.0 or later

CALIFICACIÓN: BUENO

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Gem Towers. Una nueva dimensión. (FREEWARE)

Gem Towers es un juego realmente alucinante, porque ha sido capaz de innovar en el muy trillado género de los Match Three (junta 3) añadiendole una nueva dimensión, literalmente. En principio la meta no varía, juntar 3 o más fichas desplazándolas sólo una posición y siempre que al hacerlo consigamos una una combinación, al hacerlo las fichas iguales desaparecen y estaremos un poco más cerca de la meta (realizar un cierto número de combinaciones sin sobrepasar un cierto tiempo límite).

Visto así el juego no aporta ninguna novedad, pero nada más lejos de la realidad, las 3D de las que hace gala el juego no son sólo un adorno visual, en absoluto, aquí cada ficha fuede desplazarse a cualquier posición adyacente, pero en 3D, es decir arriba, abajo, delante y detrás de su posición (diagonales incluidas), porque además resulta que no tenemos un único plano de fichas, en algunas pantallas tendremos planos posteriores a los que podremos acceder directamente y para mayor comodidad podemos situar la cámara a voluntad arrastrando el ratón mientras pulsamos el botón derecho, también podemos usar la rueda del ratón para hacer zoom o alejar la imagen (algunas fases tienen limitada la movilidad de la cámara para aumentar la dificultad).


Por supuesto abandonar la vieja costumbre de jugar a este tipo de juegos en 2D se hace un poco cuesta arriba, pero con un poco de práctica os puedo asegurar que se puede llegar a jugar de forma realmente intuitiva. Sólo hay una pequeña pega y es que a veces resulta un poco difícil seleccionar una ficha concreta y nos veremos obligados a hacer varios clicks para que el juego nos haga caso, no es muy frecuente ni excesivamente molesto, pero es un pequeño fallo a solucionar.


Un juego innovador, con buenos gráficos y gratuito... ¿Habrá que probarlo, no?

Descargar Gem Towers

CALIFICACIÓN: BUENO

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16 septiembre, 2006

Word Slinger, un juego con casi todas las letras. (SHAREWARE)


Word Slinger es un buen reto, un gran juego de letras en el que tenemos un panel lleno de palabras que debemos colocar sobre el tablero en forma de crucigrama, es decir concatenando unas palabras con otras. La cosa es más interesante gracias a que no sólo nos limitamos a estas palabras si no que podemos alargarlas o reutilizarlas obteniendo nuevas palabras que aumentarán nuestro contador de palabras, el juego consiste en eso, colocar exitosamente un cierto número de palabras en cada fase. Por supuesto lo más interesante es crear palabras nuevas, ya que nos contarán doblemente (la nueva que hemos creado más la que estábamos colocando), también es importante en nuestra estrategía intentar alcanzar los huecos con items que aumentan el contador en 2 o 3 palabras. Además también hay multiplicadores de puntos, pistas, huecos inalcanzables, etc. no tienen demasiada utilidad pero dan algo más de vidilla al asunto.


Un juego sencillo en esencia pero muy entrenido, perfecto para poner a prueba nuestro vocabulario. Lamentablemente como suele ocurrir en los juegos shareware (sólo las versiones electrónicas del Scrabble no me han decepcionado en ese apartado) la cantidad de palabras en castellano que el juego es capaz de reconocer tiene sus limitaciones y nos veremos obligados a evitar algunas perfectamente válidas para poder seguir jugando, no es algo que ocurra demasiado a menudo pero da una impresión realmente mala, sobre todo cuando el tablero está muy lleno y nos quedamos sin apenas sitio donde colocar.


Hay dos modos de juego idénticos salvo que uno tiene limite de tiempo por cada fase, el apartado técnico es sencillamente correcto, sin nada que desentone, en un juego como este no hacen falta muchas florituras ;)

Descargar Word Slinger.

Requisitos Mínimos:
Windows 98/ME/2000/XP; 500MHz processor; 64 MB RAM

CALIFICACIÓN: BUENO

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14 septiembre, 2006

Plummit. Sabia mezcla. (Shareware)


Una definición somera de Plummit sería algo así: "Mezcla entre Tetris y Pipemania". Pero Plummit es bastante más que una simple mezcla de juegos famosos, aunque la base es esa: diferentes piezas en forma de tubería van callendo del cielo, nosotros debemos girarlas y colocarlas para formas un camino entre la salida de agua y la llegada. Y no estaría mal si el juego fuera sólo eso, pero tiene mucho más. Primero un apartado técnico impecable, todo en dos dimensiones pero con mucho colorido y vistosidad, aderezado con un adecuado sonido, simpático y sin mayores pretensiones. Segundo una numerosa variedad de elementos que pululan por las fases y que darán vidilla al juego: bombas con diferentes efectos, cañones dispuestos a destrozar nuestro trabajo, plataformas con tendencia a caer, replicadores, imanes, pesas, etc. Vamos que variedad no le falta al juego, ni modos de juego tampoco, porque tenemos la preciada opción de 2 jugadores simultaneos, un modo acción desenfrenado y otro modo puzzle más pausado y complicado.

El conjunto es realmente recomendable y divertido, repleto de opciones y con una solida jugabilidad gracias al excelente control (muy bueno el detalle de que la velocidad del agua se acelere automáticamente una vez construido el recorrido) y el acertado diseño de las fases.

Descargar Plummit

Requisitos Mínimos:
233MHz CPU | 32MB Ram | DirectX 7.0 or later

CALIFICACIÓN: MUY BUENO

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13 septiembre, 2006

Golf? (DEMO)


El título de esta entrada es exactamente el nombre del juego, y deja bien a las claras que este no es un juego de golf típico, algo que se nota desde el primer momento que uno lo prueba. El aspecto extraño de los gráficos es lo que más llama la atención, un cady robot borracho (primo de Bender, seguramente :), el propio jugador que también es un robot, pajaros con pinta de buitre revoloteando en el cielo, el carrito de golf con aspecto de carromato de caballos famélico y sin caballo, el extraño decorado... y sobre todo el color, el gris domina el paisaje, aunque pequeños detalles de color ocre hacen más extraño aún (si es posible) el aspecto visual del juego.


El juego... claro, eso es lo que importa ¿no?.

Pues una vez puestos en harina es casi normal: situamos la pelota (botón derecho del ratón), elegimos dirección (botón izquierdo), golpeamos la bola con una excelente simulación "realista" del manejo del palo (desplazando el ratón) y acto seguido debemos movernos a patita (teclas W, A, S, D) o en coche (tecla E) hasta el lugar donde haya quedado emplazada para repetir y así alcanzar el extraño hoyo, bueno, realmente el agujero es normal, lo raro es el personaje que sujeta la bandera...


Sumando otra rareza el autor es el fundador de Chroniclogic (el menú del principio lo delata claramente), y el juego aparecía publicitado tiempo ha en la web de la compañía, pero ni en el juego ni en su web aparece ninguna referencia a Chroniclogic... No sé a que se deberá, pero es curioso el asunto :P

De momento el juego está en fase beta, con una demo disponible para descargar (bastante completa, con opción de juego en red y 18 hoyos), supongo que es pronto para analizarlo, pero desde luego no es pronto para probar algo tan extraño y diferente (al menos en apariencia ;).

Descargar Demo Golf?

Web de Golf?

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