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01 junio, 2006

Hamsters en pie de guerra. Hamster Heroes.


Primero hay que situarse, juego inglés de serie barata, motor renderware infrautilizado (el de las primeras entregas 3D del GTA) y Havok (motor de simulación física por excelencia) utilizado pero sin llegar a explotarlo a fondo. El juego es muy divertido, clón evidententemente del Monkey Ball, con un control bastante bueno (obligatorio poner la camara lejos, que además de notarse menos la carencia de polígonos se juega mejor), por supuesto tiene opción para hasta 4 jugadores a pantalla partida (cada uno con un pad y/o el teclado).



Por supuesto al lado del Super Monkey Ball palidece, pero como los señores de SEGA no se animan a ofrecernos una versión para ordenador (sangre, sudor y lágrimas está costando que saquen de una vez el Outrun 2006 y el Resident Evil 4) esta es la mejor alternativa que he encontrado yo en PC (aparte del Hamsterball, pero ese es otro estilo de juego, más cercano al Marble Madness), en el aspecto de la diversión mantiene dignamente el tipo, yo dirí­a que es más dificil que el Monkey (también es más corto), además de que el uso de la fí­sica para desplazar objetos y plataformas le aporta un toque de originalidad.



En su web hay un video en el que se aprecia bastante bien como es el juego.



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