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05 junio, 2006

Mosaic: Tomb of Mystery, puzzle pata negra.



El mundo de los juegos shareware está un poquillo masificado, sobre todo en cuanto a juegos de puzzle se refiere, pocas veces aparece un juego realmente original y por norma general los desarrolladores se conforman con cambiar gráficos y temática respecto a algún juego de la competencia que haya destacado en ventas.


Dos modos de juego.


Este podria ser el caso de Mosaic, si no fuera porque además de ser una mera copia es mucho más. Mucho más en gráficos y sonido, y sobre todo en jugabilidad. Claro que es normal, porque detrás de este juego está Reflexive y estos chicos no decepcionan (hasta la fecha han realizado la saga de machacaladrillos Ricochet, la de puzzles Big Kahuna, el matamarcianos Swarm y sobre todo el Wik & the Fable of Souls un plataformas con visos de clásico).


¿Qué añade Mosaic al género de los puzzles?

Primero hay que ponerse en antecedentes, es decir conocer a quien copia. El afortunado es el clásico del Amiga Tangram, y más exactamente al juego casi desconocido de PC Origamo (que en el último post también salía de pasada).


Tangram

Clásico entre clásicos


Origamo

Perfeccionando la idea original...


Partiendo de esa base, el juego añade lo dicho, unos gráficos/sonido bastante por encima de la media y sobre todo una jugabilidad excelente.


¡Toma rayo, ya me estaba agobiando tanta ficha!


Esa excelencia se basa en ciertos añadidos a la metodología clásica de este subgenero (ir encajando las piezas disponibles en los huecos evitando que se nos llene el slot de la izquierda), primero tenemos el obelisco, que irá subiendo si realizamos nuestra tarea con la suficiente rapidez (no vale quedarse pensando mucho rato) y que nos permitirá una vez alzado rellenar un cierto número de huecos, otra cosilla nueva es la posibilidad de al colocar una ficha rodearla alrededor de más fichas con el consiguiente ahorro de tiempo y con la pega de que si ya había alguna colocada será eliminada. Más cosas... la posibilidad de eliminar fichas previamente colocadas haciendo uso de un halcón (muy vistoso el) que se las llevará en sus garras. Además aparecerán powerups si rellenamos ciertos huecos en el momento adecuado (dichos extras pueden limpiar el slot de fichas, añadir más halcones o pegarle un empujoncito hacia arriba al obelisco, entre otras cosas). Y hay más, por ejemplo una zona para eliminar fichas sobrantes (que tarda un tiempo en poder volver a ser utilizada) y un ojo egipcio la mar de majo que nos indica posibles lugares donde colocar la ficha actual. Otro añadido a la fórmula clásica es la posibilidad de poder girar las fichas con la rueda del ratón en el sentido que prefiramos en vez del clásico click con el botón derecho que era bastante más impreciso.


Un bonito efecto de fuego


Como podeis comprobar nada nuevo en esencia, pero cientos de pequeños añadidos que le dan más variedad y profundidad al juego. Y si todo ello lo aderezamos con una historia de asesinatos en la corte, que se nos irá contando mediante jeroglíficos, que son las formas que vamos completando fase tras fase. Además tenemos una ambientación excepcional, con el tablero girando de manera muy realista al pasar de fase y el uso de un vistoso efecto de fuego para revelar la figura que acabamos de completar.

Todo ello hace del conjunto un juego más que recomendable ;)

Descargar Mosaic

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5 Comentarios:

Blogger yon dijo...

lo probé cuando lo recomendaste en el foro, y la verdad es que esta genial de la muette

2:09 p. m.  
Anonymous Anónimo dijo...

Nosotras también lo probamos cuando lo pusiste en el foro y a mi peque le gustó bastante. La única pega es el idioma. ¿Para cuándo en español? [Que se lo curre Eil. jeje]
Personalmente, lo que más me atrae del juego es la historia que cuentan cuando acabas un nivel (historia que me gustaría entender mejor).

11:04 a. m.  
Anonymous Anónimo dijo...

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6:05 a. m.  
Anonymous Anónimo dijo...

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